직접 해 보기
가장 짧은 사용법
SaveButton.jsx<button onClick={save}>
<MotionSwap value={status} effect="up">
{status === 'saving' ? 'Saving…' : status === 'saved' ? 'Saved' : 'Save'}
</MotionSwap>
</button>;
대신 처리하는 일
- 요소가 화면의 크기에서 새 내용의 자연 크기로 바뀌므로 버튼이 튀지 않습니다.
- 이전 내용은 제자리에서 사라지고 새 내용이 나타나며, 교체 중에 어느 쪽도 다시 배치되지 않습니다.
- 교체 도중 다시 바꾸면 복사본을 쌓지 않고 화면에 보이는 상태에서 이어갑니다.
- 일반 글자 자식은 그 자체가
value이고, 그 밖에는 value를 넘기세요.
이럴 때 쓰세요
- 저장 → 저장 중… → 저장됨.
- 스켈레톤이 프로필 카드로 바뀔 때.
- 재생 버튼이 일시정지로 바뀔 때.
Props
| Prop | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|
value | unknown | | 내용의 정체. 새 값이면 교체합니다. 일반 글자 자식은 그 자체가 정체입니다. |
|---|
children | ReactNode | | 내용. |
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as | element | 'span' | 그릴 요소. |
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inline | boolean | as === 'span' | true는 내용에 크기를 맞추고(라벨, 아이콘) false는 부모 너비를 채우고 높이를 움직입니다. |
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align | 'start' | 'center' | 'end' | 'center' | 크기가 바뀌는 동안 내용이 놓이는 위치. |
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effect | 'fade' | 'up' | 'down' | 'scale' | 'fade' | 들어오고 나가는 방식. up은 올라오고, down은 내려오고, scale은 커집니다. |
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transition | Transition | spring | 시간 곡선 { duration, easing } 또는 스프링 { tempo: 'spring', spring }. 스프링은 끊겨도 속도를 이어갑니다. |
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onMotionComplete | (value) => void | | 움직임이 멈추면 실행됩니다. |
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그 밖의 props는 그려지는 요소로 전달되므로 className, style, 이벤트 핸들러를 평소처럼 쓸 수 있습니다.